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Types de jeux et scénarios!
Des exemples de scénarios de jeu .
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Types de jeux et scénarios

Voici des exemples de scénarios de jeu.

L’AMORCE
• Durée : 15-20 min ou jusqu'à ce que 3 amorces soient au camp adverse
• # joueurs : 2 équipes égales
But jeu : Apporter minimum 3 amorces au camp adverse
Déroulement : Préalablement 5 amorces sont dispersées sur l’air de jeu. Les joueurs doivent, soit une à une ou les regrouper, aller porter les amorces au camp adverse.

L’AMBASSADEUR
• Durée : 10 min ou jusqu'à ce que l’ambassadeur se rendre à l’ambassade ou soit touché
• # joueurs : 2 équipes égales
But jeu : L’équipe de l’ambassadeur doit partir de la base # 1 et se rendre à l'ambassade, soit le petit terrain, et cela en moins de 10 min chrono.
Déroulement : L’ambassadeur est muni d’une chemise blanche, d’une montre et d’un bouclier, il doit se faire conduire à l’ambassade sans se faire toucher. Il doit avertir sa protection du temps qu’il leur reste.

Plusieurs autres scénarios sont aussi proposés tel que:

Le drapeau central
Le drapeau est placé au centre du terrain. La mission des équipes est de prendre le drapeau est de le ramener à la base de départ de l’équipe adverse.

L’élimination totale
3 équipes s’opposent avec pour mission d’éliminer tous les joueurs des autres équipes, en les marquant avec une balle de peinture. La victoire.

Double drapeau
Un drapeau est placé sur la base de départ de chaque équipe. L’objectif de ce scénario étant de récupérer le drapeau dans le camp adverse et de le ramener au point de départ de son équipe.

Le chacun pour soi
Les participants évoluent indépendamment les uns des autres. Il ne doit en rester qu’un.

Le Médecin
Chaque fois qu’un joueur est marqué par une balle de peinture, il s’arrête à l’endroit où il s’est fait toucher. Le joueur désigné comme médecin par une veste blanche a alors la possibilité de "soigner" ses partenaires en les touchant avec sa main. Sa faculté de guérison est infinie. Cela permet aux joueurs touchés de recommencer. Cependant il ne peut pas se guérir lui-même, et reste donc très précieux au sein de son équipe.

 

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